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■ オンラインゲーム用語集

「は行」ではじまるオンラインゲーム用語

パーティープレイ

複数人でパーティーを組んでゲームをするプレイスタイルのこと。ソロプレイの対義語。 メリットとしては、複数のプレイヤーや職業が集まることでお互いの欠点を補い合い、安定したゲームプレイができること。 一般的なゲームでは、ある程度のレベルからパーティープレイをしないと攻略できないダンジョンやモンスターが現れることが多い。 デメリットは、現実の予定に左右されやすく、実際に人が集まってプレイが始まるまでに時間がかかることと、 パーティープレイ中に入手したアイテムや経験値はパーティメンバー内で分散されるために収入が減ることなど、 複数人でプレイする起因のものがある。

バグ

ゲームプログラムが正常に動作しない、意図したものとは異なる動作をするなどの不具合のこと。

パッシブスキル

使用しなくても、持っているだけで効果を発揮するスキル。 基本ステータスの増強や、自動回復、状況による特殊効果発動などの効果があるものが多い。

パッチ

アップデートやバージョンアップの際に追加される変更点をまとめたファイルのこと。 「パッチファイル」「差分ファイル」などとも呼ばれる。 パッチによってプログラムを書き換えることを「パッチを当てる」という。

バフ

buffと表記される。MMORPGにて一定時間キャラクターの能力の強化するタイプの、スキルや魔法のことを指す。 対義語はデバフ(debuff)である。

被ダメ【ひだめ】

プレイヤーキャラクター(PC)とは、リアルユーザーが動かしているキャラクターの事。 主にMMO等で使われる単語である。 また、ゲーム内でプレイヤーに物を販売したりする固定キャラクターをノンプレイヤーキャラクター(NPC)という。

βテスト【べーたてすと】

開発中のゲームを一般のプレイヤーにテストプレイしてもらうこと。 主にネットワーク周辺の動作確認や、デバックのために行われる。 大抵のβテストは無料で行われる上に、ゲームの完成度もそこそこ高いので、体験版の様な販促物としての役割も担っている。

ポップ【POP】

オンラインゲームにおいて、アイテムやモンスターがその場所に出現することを指す(沸く、湧くなどという語句が用いられることもある。)。

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